Osobní web Milana Turyny https://turyna.eu

V programátorském světle


Věnuji se převážně vývoji webových systémů, aplikací a zajímavým projektům všeho spektra. Svou momentální činností se věnuji už od mládí, kdy jsem neustále řešil problémy s počítačem a tak nějak to k tomu přišlo. Přímo programování se věnuji posledních pár let (asi 6 let). Baví mě ta volnost vývojaře, kdy si mohu říct „Chci to, udělám to!“ a je to. Pro většinu nezkušených lidí to na první pohled vypadá jako strašná nuda, ale ta část psaní kódu je pouze jehla v kupce sena.

Nejsem stolet za opicema! Používám nástroje.

PHP Nette Framework JavaScript Java Verzovací systém GIT a další jako je SQL, Node.js a React

Kontakt a kde mě najdeš?


Kontaktovat mě můžeš na většině dnešních sociálních sítích, avšak při první komunikaci upřednosťnuji emailmilan@turyna.eu, poté klidně pokecáme kde to jen jde. Jsem aktivní na síti GitHub (klik), kde najdeš pár mých projektů i s otevřeným zdrojovým kódem a můžeš živě sledovat jejich vývoj.
Dále na:
Výpis mé aktivity na GitHub.com

github.com

Připnuté projekty


HeroCraft.cz - webový systém propojený se hrou

Webový systém obsahujicí interní redakční systém, hráčský panel včetně ticket systému, herní statistiku (+API). Systém obsahuje velmi komplexní administraci na úpravu zobrazení a obsahu včetně helpdesku. Web je již plně k dispozici, ale zároveň jej stále aktivně vyvíjím a jsem velmi rád za tuto spolupráci.

HeroCraft.cz - doplňky do Minecraftu

Dodělání chybějicích funkcí dle klienta do minihry HerniEventy (oprava snímání pohybu při eventu, hologramy...) a naprogramování pluginu pro logování zpráv bez problému se speciálními znaky a diakritikou.

Převodník měn

Aplikace pro převádění měn dle aktuálních, ale i historických kurzů České Národní Banky. Převodník obsahuje také tabulku aktuálních kurzů, výsledný kurz je možno zaokrouhlit. Aplikace je naprogramovaná v čistém JavaScriptu a byla vytvořena pro účast v soutěži ITnetwork.cz Winter 2019.

Arkádovka Snake

Stará dobrá hra Snake, kdo by ji neznal? Hra spočívá v tom, že jako malý had musíte více jíst aby jste byli větší, avšak čím jste větší, tím méně je prostoru. Hru jsem programoval pro vyzkoušení technologie HTML5 canvas. Hra je obohacena o pár hlášek při konci hry, ukládání nejlepšího skóre a o jednodušší grafiku. Hra je naprogramovaná v čistém JavaScriptu s využitím ES6. Přiznávám však, že na tu hru v Nokii, to nemá!

Zkušenosti a zaměření


Jak jsem již zmínil v prvním odstavci, věnuji se převážně vývoji webových systémů a aplikací na míru, avšak okrajově se zabývám i dalšími oblastmi, jako je vývoj pluginů do hry Minecraft, infografika, občasné redaktorství a Node.js microservices. Za celou dobu učení, jsem se setkal i s ostatními obory mimo mé zaměření jako je administrace linuxových serverů, SEO, multiplatformní desktopové aplikace (Electron, Apache Cordova...), vývoj her v Unity a C#, správa sítí avšak v těchto oborech mám pouze základní přehled.

Vzdělání a certifikace


Školy Certifikáty
  • 2018: Sololearn: Theoretical and practical understanding of HTML (zobrazit)
  • 2018: Sololearn: Theoretical and practical understanding of CSS (zobrazit)
  • 2019: Sololearn: Theoretical and practical understanding of PHP (zobrazit)
  • 2022: Sololearn: Theoretical and practical understanding of JAVA (zobrazit)
  • 2024: Sololearn: Theoretical and practical understanding of JAVASCRIPT (zobrazit)